Ihr erstes Königreich

Ihr erstes Königreich
Die ersten Tage entscheiden, wie schnell Sie wachsen. Dieser Leitfaden zeigt, womit Sie beginnen, was Sie kaufen, wie lange Sie geschützt sind und was Sie tun, bevor Sie sich abmelden.
Womit Sie beginnen
Ein neuer Kommandant startet in einer frischen Ära normalerweise mit 25.000 Gold, 50 Bürgern und 50 Angriffszügen. Eine Ära kann mit anderen Startwerten eingerichtet werden. Prüfen Sie daher am ersten Tag Ihre Übersicht.
Angriffszüge kehren nach einem festen Takt zurück: einer alle 30 Minuten, also 48 pro Tag, auch wenn Sie nicht da sind. Ihr Königreich verdient sein Gold im selben Takt.
Das erste Gold ausgeben
Bürger tun nichts, bevor Sie sie ausbilden. Die Ausbildung macht aus einem Bürger eine Einheit und kostet Gold. Ein Arbeiter kostet 2.000 Gold, ein Soldat 1.500, eine Wache 1.500 und ein Spion 1.500. Mit Ihrem Startgold erhalten Sie höchstens 12 Arbeiter oder 16 Soldaten.
Arbeiter sind die einzigen Einheiten, die Gold verdienen. Auf dem Start-Bauernhof bringt jeder Arbeiter 50 Gold pro Zug ein. Ein Arbeiter hat seinen Preis also nach etwa 40 Zügen wieder verdient, das sind rund 20 Stunden. Ihr Herrenhaus liefert zusätzlich 1.000 Gold pro Zug, egal was Sie tun.
Arbeiter steigern Ihr Einkommen und tragen wenig zu Ihrer Armee bei.
Soldaten erhöhen Ihren Angriff. Wachen erhöhen Ihre Verteidigung. Spione erkunden andere Königreiche.
Stärkere Einheiten brauchen eine stärkere Befestigung. Ein Ritter kostet zum Beispiel 10.000 Gold und braucht Befestigungsstufe 4.
Ihre ersten Tage sind geschützt
Neue Königreiche sind vor den schlimmsten Überfällen geschützt. Der Schutz endet an der ersten von drei Grenzen: 14 Tage nach Ihrem Eintritt in die Ära, Stufe 10 (76.000 Erfahrung) oder wenn Ihre Bevölkerung über eine von der Ära abhängige Schwelle wächst. Solange Sie geschützt sind, kostet Sie ein Kampf höchstens 1,5 % Ihrer Bevölkerung, mindestens aber eine Einheit.
Angreifen beendet Ihren Schutz nicht. Nutzen Sie die Zeit trotzdem, um Einkommen und Verteidigung aufzubauen, bevor Sie selbst plündern.
Bürger sind Ihre knappste Ressource
Der Wohnraum liefert Ihnen anfangs 1 Bürger pro Tag. Anwerben bringt jedes Mal einen Bürger, bis zu 250 pro Tag. Das Kontingent wird täglich zurückgesetzt, nutzen Sie es also.
Das erste Wohnraum-Upgrade erhöht Ihre täglichen Bürger auf 20. Es kostet 500.000 Gold und erfordert Befestigungsstufe 2.
Bringen Sie Ihr Gold zur Bank
Gold in Ihrer Hand kann geplündert werden. Gold in der Bank ist vor Plünderern sicher. Sie können bis zu 80 % des Goldes einzahlen, das Sie gerade halten, und der Start-Bauernhof erlaubt 3 Einzahlungen pro Tag. Geben Sie aus, was Sie brauchen, und bringen Sie den Rest zur Bank, bevor Sie sich abmelden.
Ihre Checkliste für den ersten Tag
Bilden Sie mit dem Großteil Ihres Startgoldes Arbeiter aus und danach ein paar Wachen.
Werben Sie bis zu Ihrem Tageskontingent von 250 an.
Zahlen Sie Gold, das Sie nicht ausgeben müssen, bei der Bank ein.
Lesen Sie den Kampfleitfaden, bevor Sie Angriffszüge einsetzen. Sie können nur Königreiche angreifen, die höchstens 5 Stufen von Ihrer eigenen entfernt sind.

