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Tu primer reino

Tu primer reino

Los primeros días deciden lo rápido que creces. Esta guía explica con qué empiezas, qué comprar, cuánto tiempo estás protegido y qué hacer antes de desconectarte.

Con qué empiezasCómo gastar tu primer oroTus primeros días están protegidosLos ciudadanos son tu recurso más lentoGuarda tu oro en el bancoTu lista del primer día

Con qué empiezas

Un comandante nuevo en una era recién empezada suele comenzar con 25.000 de oro, 50 ciudadanos y 50 turnos de ataque. Una era puede configurarse con otros valores iniciales, así que revisa tu resumen el primer día.

Los turnos de ataque vuelven según un reloj: uno cada 30 minutos, o 48 al día, incluso cuando no estás. Tu reino gana su oro con el mismo reloj.

Cómo gastar tu primer oro

Los ciudadanos no hacen nada hasta que los entrenas. Entrenar convierte a un ciudadano en una unidad y cuesta oro. Un trabajador cuesta 2000 de oro, un soldado 1500, un guardia 1500 y un espía 1500. Con tu oro inicial puedes comprar como máximo 12 trabajadores o 16 soldados.

Los trabajadores son la única unidad que gana oro. En la granja inicial cada trabajador aporta 50 de oro por turno, así que recupera su precio en unos 40 turnos, aproximadamente 20 horas. Tu mansión añade 1000 de oro por turno hagas lo que hagas.

  • Los trabajadores aumentan tus ingresos y aportan poco a tu ejército.

  • Los soldados aumentan tu ataque. Los guardias aumentan tu defensa. Los espías exploran otros reinos.

  • Las unidades más fuertes necesitan una fortificación mayor. Un caballero, por ejemplo, cuesta 10.000 de oro y requiere el nivel de fortificación 4.

Tus primeros días están protegidos

Los reinos nuevos están a salvo de lo peor de un saqueo. La protección termina con el primero de tres límites: 14 días después de unirte a la era, el nivel 10 (76.000 de experiencia) o que tu población supere un umbral que depende de la era. Mientras estés protegido, una batalla puede costarte como máximo el 1,5 % de tu población, con un mínimo de una unidad.

Atacar no pone fin a tu protección, pero aprovecha el tiempo para construir ingresos y una defensa antes de empezar a saquear.

Los ciudadanos son tu recurso más lento

La vivienda te da al principio 1 ciudadano al día. Reclutar añade un ciudadano cada vez, hasta 250 al día. El cupo se reinicia a diario, así que aprovéchalo.

La primera mejora de vivienda sube tus ciudadanos diarios a 20. Cuesta 500.000 de oro y requiere el nivel de fortificación 2.

Guarda tu oro en el banco

El oro que llevas encima puede ser saqueado. El oro del banco está a salvo de los saqueadores. Puedes depositar hasta el 80 % del oro que tienes y la granja inicial permite 3 depósitos al día. Gasta lo que necesites y deposita el resto antes de desconectarte.

Tu lista del primer día

  1. Entrena trabajadores con la mayor parte de tu oro inicial y después unos cuantos guardias.

  2. Recluta hasta tu cupo diario de 250.

  3. Deposita en el banco el oro que no necesites gastar.

  4. Lee la guía de combate antes de gastar turnos de ataque. Solo puedes atacar reinos a 5 niveles o menos del tuyo.

Las cifras de esta página proceden de las reglas del juego y de la configuración del servidor. El servidor puede cambiarlas entre eras y la página se actualiza cuando lo hace.

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